domingo, 8 de noviembre de 2015

Día de patrulla 3: Asegurar carretera.


Un día de patrulla, en el servidor del Grupo Rhino.
Los insurgentes han tomado el aeropuerto cerca de la ciudad. Nuestra misión es asegurar las carreteras próximas e intentar llegar al aeropuerto.

1º Parte

2º Parte

3º Parte Final.




** Vídeo sin cortes -> https://youtu.be/by8pnoP7lAU

martes, 3 de noviembre de 2015

Operaciones Especiales en Zargabad, contra la insurgencia.

En esta ocasión, acompaño al Grupo Rhino, en esta misión de Operaciones Especiales en Zargabad contra la insurgencia.

1º Parte

2º Parte

3º Parte FINAL


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domingo, 27 de septiembre de 2015

En un día de permiso... (en Arma III)


Muchas veces se ha dicho que, aquellos que han estado cerca de su final "al otro lado", pueden ver cosas que resultan invisibles para los demás.

    Así fue como, en un día de permiso, por los populosos bazares de Kavala, iluminados por bengalas al anochecer, tropecé con una figura alta y sombría, me volví para dedicarle unas cuantas maldiciones, y me encontré frente a frente con la Muerte.



    Tenía que ser la Muerte. Nadie más iría por ahí con las cuencas de los ojos vacías, claro. Y la guadaña que llevaba al hombro era otra pista. Mientras la miraba horrorizado, una pareja de amantes, riéndose de algún chiste privado, atravesaron la aparición sin darse cuneta de nada.

    La Muerte parecía sorprendida, al menos hasta donde puede parecerlo un rostro sin rasgos móviles.
    - ¿ Astarod ? -dijo la Muerte, en tonos tan profundos y pesados como puertas de acero cerrandose en una cavidad subterránea.
    - Hummmm -respondí, intentando apartarme de la mirada sin ojos.
    - Pero ¿qué haces tú aquí?
    (Bum, bum, lapidas de criptas en antiguos cementerios, comidas por los gusanos...)
    - Hummmmm...¿por qué no iba a estar aquí? -me las arregle para responder-. Además, estoy seguro de que tienes mucho que hacer, así que te dejo...
    - Me sorprende que hayas tropezado conmigo, Astarod, porque tengo una cita contigo esta misma noche.
    - Oh, no, no, no... (ya me libré de ti en el valle*)
    - Pero, claro, lo jodido del asunto es que esperaba encontrarte en Pyrgós.
    - ¡Pero eso está a un centenar de kilómetros!
    - No hace falta que me lo recuerdes. Ya veo que se me ha vuelto a descuajaringar todo el sistema. (Ni siquiera va de uniforme) Oye, mira, ¿no te importaría...?

    Retrocedí, extendiendo las manos frente a él como para protegerme, negando con la cabeza. En una caseta cercana, el vendedor de pescado seco contempló a aquel loco con interés.

    -¡Ni pensarlo!- respondí.
    - Puedo prestarte un vehículo muy rápido -ofreció la Muerte.
    -¡NO!
    - No dolerá nada.
    -¡NO!

    Me di la vuelta rápidamente y eché a correr. La Muerte me miró alejarme, y se encogió de hombros con gesto de fastidio.
    - Pues que te den por culo- dijo la Muerte.



    Se dio la vuelta, y vio al vendedor de pescado. Con un gruñido, la Muerte extendió un dedo literalmente huesudo, y detuvo el corazón del hombre. Pero no le sirvió de consuelo.
    Entonces, la Muerte recordó lo que iba a suceder aquella misma noche. No sería correcto decir que sonrió, ya que, en cualquier caso, sus rasgos estaban perpetuamente congelados en una sonrisas calcárea.
Pero empezó a tararear una tonadilla, tan alegre como el entierro de un apestado, y -deteniéndose sólo para robarle la vida a una mosca de mayo, y una de sus siete vidas a un gato que se escondía cobardemente bajo la caseta del pescadero (todos los gatos ven a la Muerte)-, la Muete giró sobre sus talones y echó andar hacia su destino.



* Ver la "Vaguada de la Muerte"



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Emisión en pruebas por Twitch


Esta es mi primera retransmisión por Twitch, todavía tengo que optimizar las configuraciones del OSB para una retransmisión óptima. Espero que os guste, darle a Like y suscribete, eso es gratis! :D
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lunes, 14 de septiembre de 2015

Diarios de un "soldado" (Opening)


Nuevo vídeo entrada para Diarios de un "soldado", Gameplays sobre el Simulador de combate ArmA 3. ****************************** Steam: http://steamcommunity.com/id/Astarod ***************************** Si te interesa el juego Arma 3, puedes conseguirlo con descuento a trabes de este enlace: https://www.g2a.com/r/ofertas-arma3 ******************************

lunes, 31 de agosto de 2015

"Vaguada de la Muerte"

*Anoche, realizando una misión en el Servidor publico de Rhino, un grupo de valientes soldados encontraron de nuevo la "Vaguada de la Muerte". (Leer antes KIA)

El líder de equipo, decidió aventurarse en la misma ruta, donde meses antes perdieron a uno de los equipos de asalto. (No os podéis imaginar el mal royo que da, cuando te das cuenta de que estas en la misma vaguada )


Empezaron el descenso por la misma, con el objetivo de llegar a una pequeña fábrica al final de ella. Durante el descenso, buscaban pequeños detalles del paso del anterior equipo, no había cuerpos, pero la historia la contaban los propios arboles como los libros que surgen tras el proceso del papel o de cómo un árbol se vuelve papel. Las marcas de impacto de balas en sus troncos contaban una historia amarga y cruda. Había que terminar el libro quizá al final de la historia pudiera haber algún superviviente retenido en la fabrica.



No sabían que lo que estaban leyendo, era el prologo de su propia historia en un pequeño mundo situado entre las realidades, donde se produjo un ligero temblor, un murmullo se elevó como el de una colmena y una hoja cayó flotando. Una breve ráfaga de aire recorrió la vaguada y aquello sí que resultó asombroso, porque en la tierra de la Muerte el aire siempre era cálido y estaba inmóvil.
A la Muerte le pareció oír, de forma muy fugaz, el ruido de unos pies a la carrera y una voz que decía, no, una voz que pensaba: <<"¡Ohmierdaohmierdaohmierda, voy a morir, voy a morir, voy a MORIR!">>.

Las balas comenzaron a zumbar como abejas furiosas protegiendo su colmena ante unos intrusos que avanzaban sigilosamente por una vaguada hacia su reino.
( La Muerte, se sacó con cuidado unas cuantas abejas que se le habían perdido en las profundidades del cráneo y se retiró a su estudio. Mientras se sentaba a su mesa de trabajo, la Muerte suspiró y miró con atención. )



Nos disparaban desde la fabrica y conseguimos ver a un grupo que intentaba franquearnos desde la derecha. Tomando las pocas coberturas de las que disponíamos devolvíamos el fuego a duras penas. Moviéndonos con la avidez de una  serpiente que intenta conseguir la comida del día, conseguimos acabar con los enemigos que nos flanqueaban. Había que ser rápidos, los enemigos de la fábrica quizá habrían pedido refuerzos.
Seguíamos avanzando, devolvíamos el fuego, dejábamos tras nosotros cargadores, casquillos y cuerpos vacíos. Cada metro avanzado, cada enemigo derribado, era un éxito en está misión.

Nuestros muchachos habían conseguido lo que nunca antes consiguieron incontables invasores, diversas guerras civiles ni la ley del toque de queda. Habían pacificado el lugar.

Nos encontrábamos en el patio de la fabrica, buscando algún superviviente. Fue entonces cuando surgió el ruido de un motor de la nada, cruzando a toda velocidad el patio haciendo un ruido que raspaba directamente sobre el alma y apareció a través de la pared. Se oyó un grito débil y lejano que parecía decir: <<¡Ohdiosesohdiosesohdioses, ya ESTÁ, voy a MORIR!>>

Más tarde desperté gradualmente de la modorra. Algo invisible que gritaba a pleno pulmón estaba cruzando hasta el último rincón de mi cerebro ( - Oye, no tengo todo el día -dijo la Muerte en todo de reproche.)

martes, 11 de agosto de 2015

Misión - Destruir Shilca


                 Misión - Destruir Shilca.


Misión Coop en Altis : Destruir Shilca (Mods: ACE3, ALiVE, RHS, ASR)

► Somos un equipo de Operaciones Especiales. Nuestra principal misión en Altis, es de nuevo acabar con un Shilca, que entorpece las rutas de transporte de tropas.
En este video-diario, mi compañero es |R|OscarFreire, del Grupo Rhino ArmA.
El Diario comienza cuando empezamos la infiltración, ya en terreno enemigo y habiendo avistado varias patrullas que intentamos evitar.... CON UN FINAL ÉPICO!!!

WEB: http://gruporhinoarma.es
IP servidor publico: 188.165.133.8
Puerto: 2402
IP Teamspeak: 188.165.133.8
Puerto: 9987

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miércoles, 5 de agosto de 2015

Video de Misión - Destruir Antiaéreo.

Misión - Destruir Antiaéreo



Misión Coop en Altis : Destruir Antiaéreo (Mods: ACE3, ALiVE, RHS, ASR)

► Somos un equipo de Operaciones Especiales. Nuestra principal misión en este día lluvioso en Altis, es acabar con un antiaéreo para poder abrir rutas de inserción y así poder alcanzar nuevas amenazas...







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domingo, 26 de julio de 2015



ARMA 3 vs Real Life 



Soundtrack:
AWOLNATION - Sail

Lyrics:

Sail

This is how I show my love
I made it my mind because
I blame it on my A.D.D. baby
this is how an angel dies
I blame it on my own supply
blame it on my A.D.D. baby

Sail

Maybe i should cry for help
maybe i should kill myself
blame it on my A.D.D. baby
maybe I'm a different breed
maybe I'm not listening
so blame it on my A.D.D. baby

Sail


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lunes, 20 de julio de 2015

La Fábrica. - Resumen de misión.

La Fábrica

Eran poco mas de las 05:00 am cunado nos reunieron en la sala de "Misión". los informantes habían trasmitido la ubicación de un escondite de suministros del enemigo y los satélites lo confirmaban.


Nos desplegarían al Este, a unos pocos kilómetros del objetivo, en la costa. Trataban de evitar llamar la atención. Los enemigos sabían que si veían sobrevolar sus cabezas no era nada bueno y no tardarían en localizarnos rápidamente.

Volvamos rumbo Sur, separados de la costa tratando de evitar que el fuego enemigo alcanzara la aeronave. El "Little Bird" era perfecto para incursiones rápidas y llamaba poco la atención. 

Todo iba perfecto ( la brisa marina me traía recuerdos de la infancia...la playa...la fina arena entre mis dedos...los castillos de arena...) Una fuerte sacudida me sacó de mi embelesamiento, el "Little Bird" había sufrido una avería (Cuando vuelva de esta, tendré una serias palabras con el mecánico) ó ¿quizás habría recibido el impacto de un disparo enemigo? 
El piloto consiguió recuperar el control y y posarlo sobre el suelo con la "ligereza" de una pluma. Aunque ilesos, habíamos perdido el "Little Bird", no podría volver a volar debido al impacto y nos habíamos desviado de la zona de aterrizaje planeada unos kilómetros.

- ¡ Chicos ! toca improvisar, buscar una nueva ruta hacia el objetivo. Un nuevo plan de ataque. La radio del "pájaro" no funciona y estamos solos en esto.


Tras una larga marcha y el intercambio de disparos con alguna patrulla dispersa. Llegamos cerca del objetivo. 


Atrincherados en una casa abandonada, observamos el lugar durante horas. Contamos el número de patrullas que había en la zona, el número de soldados, las armas que portaban cada uno. Fuimos estudiando sus movimientos y "seleccionando" los primeros hilos que las Parcas cortarían.

 

Teníamos la ventaja de la sorpresa, y las armas silenciadas. No se lo esperaban, algunos hasta bromeaban y reían con los compañeros, no sabrían la procedencia de los disparos, no tenían oportunidad alguna. Tres tiradores de élite contra una treintena de desafortunados enemigos sin ninguna protección, sin tiempo... 

Tras unos minutos de disparos, el suelo quedó sembrado de casquillos, cargadores vacíos y soldados muertos... Ya no había risas, ya no había paz, salvo para los muertos.

- ¡Aseguremos la zona,hay que encontrar entre los muertos una radio para que nos saquen de aquí, todavía nos queda por volar esos suministros!

Tras colocar los explosivos y detonar los, empezaron a aparecer nuevos enemigos tras las colinas próximas que debieron escuchar la explosión. Su fuego era incesante y ahora eramos nosotros los que estábamos sin protección alguna, no tuvimos mas remedio que retiramos a una pequeña fábrica cercana esquivando las balas, no podíamos volver a la casa.

Atrincherados en la fábrica, intentábamos sobrevivir disparando en todas direcciones, debíamos esperar al helicóptero de evacuación que habíamos avisado con la radio de un soldado muerto.
Los cargadores se vaciaban rápidamente y la munición escasa no ayudaba. 

Parecía que había pasado una eternidad, quizá si que pasara... Sin apenas munición estábamos acorralados pero en la lejanía vimos aparece al helicóptero.... Un ultimo esfuerzo y saldríamos de aquí los tres.

Al abrigo de una ingente cantidad de botes de humo, todavía no me explico como, conseguimos llegar al helicóptero, que había recibido daños con los disparos enemigos y conseguía volar a duras penas.

Poco recuerdo de lo sucedido tras el despegue (todavía sufro una ligera conmoción)... Recuerdo ir embarcado de vuelta a casa, el aparato sufría grandes daños y recibimos el impacto en la parte de cola de un proyectil enemigo. El piloto perdió el control del aparato y nos precipitábamos rápidamente y sin remedio al mar. 
Con mi experiencia sabía que solo podía hacer una cosa... sobrevivir... cogí rápidamente un paracaídas de debajo de mi asiento, me lo coloque a duras penas y salte fuera, esperando que los compañeros me imitasen.
El impacto contra el agua fue brutal, como si hubiera caído contra el hormigón, me dejo aturdido y cuando conseguí sacar la cabeza del agua, me encontraba a un centenar de metros de la orilla... Solo, sin compañeros a la vista... no lo habían conseguido, se hundieron junto con el helicóptero sin dejar rastro alguno.



Conseguí nadar hasta la orilla, me dolía todo el cuerpo por el esfuerzo y el golpe contra el agua. Miré una ultima vez al océano, con la esperanza de ver a mis compañeros surgir de él.

Estaba solo y me esperaba una larga caminata hasta lugar seguro, esperaba que mandaran otro equipo de rescate al ver que no llegábamos y dieran con migo...

miércoles, 15 de julio de 2015

EL DISPARO.

Las bajas en nuestro bando, eran numerosas, aumentado cuando los insurgentes detonaban explosivos y disparan cientos de morteros en la distancia.

Nuestro equipo táctico desplegado en el área tenía la misión de encontrar y eliminar dicha amenaza, IED y morteros enemigos.
Resultado de imagen de arma 3 kestrel

Estábamos bajo constante vigilancia. Apenas salimos de la base, alguien te estaba observando. Todos son una potencial amenaza, incluso en mitad de la noche, alguien sabe que estas en el sector. Puedes ser sigiloso, pero nunca lo suficiente.
Escogimos nuestro escondite en una casa vacía, una familia que decidió huir de los horrores de la guerra. Desde nuestra posición final de fuego, disponía de un campo de visión despejado de unos  1500 metros.

Intentaba buscar objetivos clave, activos o no, sabía que los insurgentes podrían lanzar un ataque en cualquier momento. Observando sin descanso, dimos con lo que andábamos buscando. Una patrulla que portaba un mortero, su portador, atrajo totalmente nuestra atención.

Superado en número y armas, nosotros solo disponíamos de una gran mira y un Barrett.
El enemigo promedio, se enfrenta con una mira de hierro. Nunca ve a esa persona convirtiéndola en una figura inanimada, tal cual, como en un juego.

A través de mi óptica podía ver la expresión de su rostro, lo que piensa, podía ver sus patrones. Solo tenía que escoger el momento para hacerle daño.

Empezó a desplegar su mortero, el compañero lo ubicó a 1200 metros. Sabía que el Barrett podía alcanzar a un objetivo a 1000 metros sin problemas. No tenía datos para esos 1200 metros.
Mientras hago ajustes a la mira, un escalofrió me recorre la espalda. Sabía que en cuanto disparase, podrían localizarnos y si herraba el tiro, ser alcanzado por el mortero.

Intente apuntar desde su barbilla hacia su pecho, usando un punto triangular, un impacto del Barrett en esa zona seria letal.


Soplaba viento desde el Este, de izquierdas a derecha, dificultándome aún más el disparo. Tenía que compensar la caída de la bala y el viento lateral. Apunte para eliminarlo, usando dos mils a la izquierda del blanco y dos mils arriba.


Sabíamos que nos quedaba poco tiempo, finalmente mi compañero digo “FUEGO”, he hice un disparo…

Dije: - ¿A dónde se fue?. (Había una pequeña nube de humo donde antes estaba parado).
Mi compañero digo: - ¡¡Santo cielo, le diste!!


Con la amenaza potencial eliminada,  seguimos con nuestro trabajo. Los equipos de morteros y enemigos, desaparecieron del camino para siempre.


martes, 14 de julio de 2015

Arma 3 Cinematic Slow Motion




Grabado con Fraps.
Editado con Windows Movie Maker y VirtualDub
Arma 3 mods; Blastcore y F-18
Arma 3 editor camera man script.
Init Line:
this exec "camera.sqs"; this allowDamage false; this hideObject True;
Slow motion Trigger script;
showCinemaBorder false; setAccTime .200

Soundtrack: 
"What Are You Going To Do When You're Not Saving The World" (An Ideal of Hope)
Composed by: Hans Zimmer
Man of Steel © 2012 Warner Bros, Syncopy, Legendary, and DC Comics


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lunes, 13 de julio de 2015

Destrucción de objetivo. - Resumen de misión.

Tras el fiasco de la primera misión, el alto mando, tenía que dar confianza. No podían quedar en entre dicho sus decisiones y dotes estratégicas. :mf_bookread: 

Se decidió mandar un segundo equipo táctico a otro objetivo estratégico, tras perder la comunicación con el primer grupo. Los daban por muertos, su última comunicación estaba llena de estática y ruido blanco… o quizás era la voz agonizante de uno de ellos… :blahblah: 

El segundo equipo fue desplegado con normalidad, su avance era tranquilo. O eso creían ellos, el espía había dado detalles concretos y el enemigo sabía perfectamente de sus movimientos y los espiaba en el horizonte. Cuando creyó oportuno, lanzó varias unidades y comandos de élite a la caza del invasor.

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Silbó la primera bala, corto el aire, las briznas de hierba seca y corto la vida de nuestro compañero. Cayo desplomado al suelo, como un muñeco de trapo inerte, una cascara vacía que nunca hubiera contenido vida.
El instinto es fuerte…cuerpo a tierra… ignora al compañero caído, no se puede hacer nada por el…el próximo podrías ser tú. Busca en el horizonte, busca un rastro del tirador…HDP…
No tardaron en seguir más disparos al primero, nos tenían localizados, sabían dónde estábamos, pero nosotros a ellos no.
-              ¿Dónde coño están, ALGUIEN VE A LOS TIRADORES?
-              HAY QUE REPLEGARSE, RAPIDO, LANZAR HUMO!!!!

Las fuerzas enemigas emergieron tras la línea de los árboles y estábamos a campo descubierto, sin ningún lugar donde poder parapetarse y hacer frente a semejante avance. Al abrigo del humo corrimos…. Corrimos como nos habían enseñado… No se lo pongas fácil a estos cabrones….


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Hay una casa a cierta distancia, nuestra única posibilidad a los que la muerte había decidido concederles un poco más de tiempo.

No me paré a llamar educadamente a la puerta(bonita casita de campo, ¡menudas vistas! Me gustaría tener una así cuando me retire de esta mierda…) me lance contra ella igual que las balas que nos seguían y querían probar nuestra carne. El compañero que entro detrás me agarró y arrastró a un lado, a lugar seguro.
¡¡AHORA ES NUESTRO TURNO CABRONES!!


- LA AYUDA ESTÁ EN CAMINO, HAY QUE AGUANTAR HASTA QUE LLEGUEN LOS HELIS”.

Fuertemente posicionados, comenzamos a devolver el fuego, cambiando de posición dentro de la casa para cubrir todo lo posible…éramos solo dos los que habíamos conseguido llegar a la casa, el equipo estaba disperso.

Los cargadores se vaciaban rápidamente y los cuerpos enemigos sembraban la tierra a nuestro alrededor. NO NOS SACARAN NI CON AGUA CALIENTE.

-  ¡¡DIOS MIO, HE VISTO A UNO EN LA VENTANA, ¿COMO HA LLEGADO HAY SIN SER VISTO?? CUBREME, SALGO POR LA PUERTA A POR EL!!!

El diablo corría alejándose de la casa (Estamos dentro desgraciado, ¿por qué te alejas?). Cuatro tiros en el pecho acabaron con el...¡¡ELIMINADO!! grité, perol a contestación que recibí, fue el golpe de una mano invisible, y un sonido ensordecedor… La explosión me había lanzado un par de metros…pero ¡¡seguía vivo!! La muerte me había concedido más tiempo… eso o le parecía gracioso el devenir del ser humano.

El diablo había colocado una carga en la casa y corría alejándose de ella, la explosión no me alcanzó porque había salido a por él, afuera. La casa había quedado casi destruida y entre los escombros podía ver la mano inerte del compañero que quedo dentro.

Tengo que aguantar entre las ruinas hasta que llegue la ayuda…
Casi sin munición y herido , la muerte se impacientaba, pero yo le ofrecía otros cuerpos que llevarse…¡¡NO VA A SER FACIL QUE ME SUBA A TU BARCA!!


Un sonido familiar se oía en la lejanía… los “helis” de apoyo habían llegado y acababan con los pocos enemigos que ya quedaban, pero dándonos ese merecido descanso.


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Me apoye contra las ruinas y me deje caer al suelo agotado, me até firmemente las botas, conté la munición. Hay que reunirse con los demás supervivientes, hay que volar un objetivo.


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… Los objetivos fueron destruidos con éxito


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y finalmente, evacuados a base.

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KIA - Resumen de misión.

Anoche, el alto mando decidió eliminar unos objetivos estratégicos de una alta prioridad.

Tras seleccionar a un equipo selecto, dicho equipo fue desplegado tras líneas enemigas.

Todo parecía marchar con normalidad y el equipo avanzaba de forma sigilosa hacia el objetivo. Tras llegar a un punto óptimo de observación, ya cerca del objetivo, las balas comenzaron a silbar hacia nuestros muchachos.

¡¡¡¡MALDICION, HABÍAN CAÍDO EN UNA EMBOSCADA!!!


Tras los primeros cambios de dispararos, fueron obligados a retroceder a marchas forzadas, cubriéndose la retirada con humo y corriendo como “alma que lleva el diablo”. Las balas silbaban a su alrededor.

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Pero nuestros muchachos iban heridos y algunos habían caído en esa primera confrontación. 

La trampa estaba hecha, y estaban en el centro del huracán. Heridos y con poca cobertura, fueron rodeados. La radio con la que deberían pedir ayuda, había recibido un disparo y estaba inutilizada. ¡¡¡No tenían escapatoria!!! 

Fuerte fue su resistencia y plantaron cara con honor, pero estaban en clara desventaja numérica.

El alto mando nunca revelo la situación del objetivo y negó haber mandado nunca un operativo
a la zona.


¡¡Sus compañeros nunca olvidaran a estos héroes!!



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                                                   :clap::clap::clap::clap::clap::clap::clap::clap::clap::clap: